1
00:00:05,120 --> 00:00:11,440
به این ویدیو در مخلوط کن خوش آمدید

2
00:00:08,240 --> 00:00:13,839
پنجره مبتدیان و اگر شما یک

3
00:00:11,440 --> 00:00:16,760
مبتدی در مخلوط کن و شما از دست رفته

4
00:00:13,839 --> 00:00:19,039
ویدیوی قبلی که من این را مدل کردم

5
00:00:16,760 --> 00:00:20,720
سپس من یک لینک در پنجره می گذارم

6
00:00:19,039 --> 00:00:22,439
توضیحات و شما می توانید آن را بررسی کنید

7
00:00:20,720 --> 00:00:25,199
و در آن ویدیو من کمی صحبت می کنم

8
00:00:22,439 --> 00:00:28,039
در مورد رابط مخلوط کن و اوه

9
00:00:25,199 --> 00:00:31,080
ابزار و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد

10
00:00:28,039 --> 00:00:34,120
این پنجره و همانطور که می بینید در اینجا من دارم

11
00:00:31,080 --> 00:00:36,879
کمی از قاب پنجره قطعات

12
00:00:34,120 --> 00:00:39,719
پنجره و این قطعه ضربدری وجود دارد

13
00:00:36,879 --> 00:00:42,520
یک تکه از آنچه که در پشت آن شیشه است

14
00:00:39,719 --> 00:00:45,200
اینجا و من یک دستگیره دارم

15
00:00:42,520 --> 00:00:48,879
ما اصلاح کننده هایی در اینجا داریم

16
00:00:45,200 --> 00:00:51,160
اریب در اینجا من یک اریب در اینجا دارم

17
00:00:48,879 --> 00:00:53,359
و غیره و اگر چیزی در مورد آن نمی دانید

18
00:00:51,160 --> 00:00:55,960
که اصلاً پس برگرد و من را بررسی کن

19
00:00:53,359 --> 00:00:58,199
اولین ویدیو و ببینید که آیا آن را به شما می آورد

20
00:00:55,960 --> 00:01:00,719
به سرعت و کاری که الان قرار است انجام دهم

21
00:00:58,199 --> 00:01:03,320
در این ویدیو فقط به کار ادامه دهید

22
00:01:00,719 --> 00:01:06,360
با این استفاده از چند ابزار بیشتر و

23
00:01:03,320 --> 00:01:08,000
تکنیک های ایجاد یک پنجره کشویی

24
00:01:06,360 --> 00:01:10,159
ما دو تا از این پنجره ها را خواهیم داشت

25
00:01:08,000 --> 00:01:12,040
و یکی قرار است به سمت بالا سر بخورد ما می رویم

26
00:01:10,159 --> 00:01:13,680
برای قرار دادن یک قاب پنجره و سپس ما هستیم

27
00:01:12,040 --> 00:01:17,520
قرار است این را در یک کمی قرار دهم

28
00:01:13,680 --> 00:01:19,280
تورفتگی یا سوراخ در واقع در یک دیوار

29
00:01:17,520 --> 00:01:21,520
بسیار خوب پس ما دوباره در حال بررسی هستیم

30
00:01:19,280 --> 00:01:24,000
انجام این کار از یک روش بسیار ساده

31
00:01:21,520 --> 00:01:27,119
دیدگاه من سعی می کنم توضیح دهم

32
00:01:24,000 --> 00:01:29,200
کاری که من به بهترین شکل ممکن انجام می دهم و اگر شما

33
00:01:27,119 --> 00:01:30,799
پیشرفته تر از این هستند و من این کار را خواهم کرد

34
00:01:29,200 --> 00:01:32,360
مطمئناً این را درک کنید

35
00:01:30,799 --> 00:01:34,759
پس امیدوارم چیزی وجود داشته باشد

36
00:01:32,360 --> 00:01:37,159
در کانال من که برای شما جالب است

37
00:01:34,759 --> 00:01:40,640
شرایط ساخت برخی لوازم علمی تخیلی یا

38
00:01:37,159 --> 00:01:43,399
برخی از آخرالزمانی می دانید اتاق یا

39
00:01:40,640 --> 00:01:45,159
چراغ قوه فانوس از این نوع

40
00:01:43,399 --> 00:01:46,920
چیزهایی که ممکن است داشته باشم اما آنچه هستیم

41
00:01:45,159 --> 00:01:49,200
در حال حاضر ما به مردم نگاه می کنیم

42
00:01:46,920 --> 00:01:51,119
که تازه وارد مخلوط کن می شوند و

43
00:01:49,200 --> 00:01:52,920
می خواهم چند مدل سازی ساده انجام دهم و من

44
00:01:51,119 --> 00:01:55,920
فکر می کنم که این نسبتا است

45
00:01:52,920 --> 00:01:59,119
ساده اما تکنیک های زیادی وجود دارد

46
00:01:55,920 --> 00:02:00,799
پس بیایید ابتدا به این موضوع بپردازیم

47
00:01:59,119 --> 00:02:03,640
چیزی که باید ذکر کنم این است که اگر من

48
00:02:00,799 --> 00:02:05,640
a را فشار دهید من می توانم همه چیز و اگر را انتخاب کنم

49
00:02:03,640 --> 00:02:08,360
ما اینجا را در سلسله مراتب من نگاه می کنیم

50
00:02:05,640 --> 00:02:11,400
اگر باز کنم مجموعه کلمات را اینجا ببینید

51
00:02:08,360 --> 00:02:14,480
این بالا همه قسمت های داخل آن را خواهید دید

52
00:02:11,400 --> 00:02:16,879
این پنجره بنابراین این در یک گروه یا یک است

53
00:02:14,480 --> 00:02:19,120
مجموعه ای از اقلام که راه خوبی است

54
00:02:16,879 --> 00:02:20,879
برای ذخیره مانند قرار دادن آن در یک پوشه I

55
00:02:19,120 --> 00:02:23,000
می توانید اینجا دوبار کلیک کنید و این را تغییر دهید

56
00:02:20,879 --> 00:02:25,680
و من می خواهم این پنجره را صدا کنم

57
00:02:23,000 --> 00:02:28,000
یکی پس من الان آن را تغییر داده ام و اگر بخواهم

58
00:02:25,680 --> 00:02:30,040
برای انتخاب تمام قطعاتی که ندارم

59
00:02:28,000 --> 00:02:32,680
را طی کرده و به صورت جداگانه انتخاب کنید

60
00:02:30,040 --> 00:02:34,879
آنها البته من فقط می توانستم با خودم

61
00:02:32,680 --> 00:02:37,440
ماوس را چپ کلیک کنید و یک کادر در اطراف بکشید

62
00:02:34,879 --> 00:02:40,000
این و من همه چیز را دارم یا می توانم

63
00:02:37,440 --> 00:02:43,840
بیا اینجا و من می توانم این را برجسته کنم

64
00:02:40,000 --> 00:02:45,920
کلیک راست کرده و انتخاب اشیاء و را انتخاب کنید

65
00:02:43,840 --> 00:02:49,519
حالا من می توانم هر کاری که بخواهم انجام دهم

66
00:02:45,920 --> 00:02:51,800
برای انجام این کار آن را در یک مجموعه و آن است

67
00:02:49,519 --> 00:02:53,920
برای چند نفر مهم است

68
00:02:51,800 --> 00:02:56,879
دلیل چیز دیگری است که می خواهم نشان دهم

69
00:02:53,920 --> 00:02:59,239
شما قبل از اینکه ما در واقع مدل سازی است

70
00:02:56,879 --> 00:03:01,440
متوجه مکان‌نمای سه‌بعدی من به این رنگ قرمز خواهید شد

71
00:02:59,239 --> 00:03:05,000
دایره سفید درست در پایین است

72
00:03:01,440 --> 00:03:07,440
وسط این پنجره و اگر بیایم

73
00:03:05,000 --> 00:03:10,599
اینجا و من آمار را روشن می کنم

74
00:03:07,440 --> 00:03:12,799
اگر نگران چند لبه هستید

75
00:03:10,599 --> 00:03:14,959
صورت ها یا رئوس هایی که دارید و اگر

76
00:03:12,799 --> 00:03:17,400
شما در این بازی هستید و احتمالاً

77
00:03:14,959 --> 00:03:19,440
یکی از کارهایی است که ما می توانیم انجام دهیم

78
00:03:17,400 --> 00:03:22,040
ساختن یک صحنه فرض کنید من 100 داشتم

79
00:03:19,440 --> 00:03:24,480
پنجره های یک ساختمان اگرچه اینطور است

80
00:03:22,040 --> 00:03:27,000
اگر داشتید، این تعداد پو در اینجا وجود ندارد

81
00:03:24,480 --> 00:03:30,760
صد تای آنها را می دانی

82
00:03:27,000 --> 00:03:34,599
با مجموعه شروع به بالا رفتن کنید

83
00:03:30,760 --> 00:03:35,920
می توانید شیفت یک اسکرول زیر را انجام دهید

84
00:03:34,599 --> 00:03:38,959
تمام راه را به پایین که در آن است

85
00:03:35,920 --> 00:03:42,599
می گوید نمونه مجموعه و سپس انتخاب کنید

86
00:03:38,959 --> 00:03:45,080
مجموعه در پنجره دیگری روی آن کلیک کنید

87
00:03:42,599 --> 00:03:46,920
درست در آن نقطه آورده شده است

88
00:03:45,080 --> 00:03:49,439
و اگر من فقط این را بگیرم و آن را بکشم

89
00:03:46,920 --> 00:03:52,280
طرفی که می بینید همه موارد را دارد

90
00:03:49,439 --> 00:03:55,400
بخش هایی از این اولی که نمی توانم وارد آن شوم

91
00:03:52,280 --> 00:03:57,799
با این حال، حالت ویرایش را در این مورد انجام دهم، اما من می توانم

92
00:03:55,400 --> 00:03:59,239
در این مورد، بنابراین اگر من به اینجا بیایم اگر من یک

93
00:03:57,799 --> 00:04:02,319
به این یکی تغییر دهید آن را خواهید دید

94
00:03:59,239 --> 00:04:06,439
برجسته وجود دارد اگر من این را بکشم

95
00:04:02,319 --> 00:04:10,120
آن را به عنوان مثال در حال حاضر شما نیز تاثیر می گذارد

96
00:04:06,439 --> 00:04:13,599
توجه کنید که پلی فقط به طور کلی ما

97
00:04:10,120 --> 00:04:16,359
آن را سیاستی نامید که پلی نرفت

98
00:04:13,599 --> 00:04:18,799
تا با استفاده از یک نمونه بنابراین اگر من را

99
00:04:16,359 --> 00:04:21,239
این و اگر e را به ساخت تکراری تغییر دهم

100
00:04:18,799 --> 00:04:23,759
یکی دیگر و آنها در زیر ظاهر می شوند

101
00:04:21,239 --> 00:04:26,560
در اینجا بسیار خوب من می توانم آن یکی را پنهان کنم و

102
00:04:23,759 --> 00:04:28,840
آن یکی دوباره پلی ها بالا نرفتند

103
00:04:26,560 --> 00:04:30,680
اگر این را بگیرم، می توانم این کار را با هر شماره ای انجام دهم

104
00:04:28,840 --> 00:04:33,919
از زمان ها

105
00:04:30,680 --> 00:04:35,720
و PO افزایش نمی یابد بنابراین شما

106
00:04:33,919 --> 00:04:38,639
می تواند ساختمان شما را بسازد یا هر چیز دیگری

107
00:04:35,720 --> 00:04:40,479
شما می خواهید اینجا که می رود در سراسر و

108
00:04:38,639 --> 00:04:43,759
شعر بالا نمی رود و البته می توانیم

109
00:04:40,479 --> 00:04:46,600
این یکی را ویرایش کنید و همه آنها را تحت تأثیر قرار خواهد داد

110
00:04:43,759 --> 00:04:48,280
اینها به طوری که فقط چیزی برای

111
00:04:46,600 --> 00:04:50,199
توجه داشته باشید که من آنها را حذف خواهم کرد

112
00:04:48,280 --> 00:04:52,680
و من قصد دارم آن را خاموش کنم

113
00:04:50,199 --> 00:04:55,400
آمار بسیار خوب است

114
00:04:52,680 --> 00:04:58,440
این چیزی است که ما می خواهیم انجام دهیم

115
00:04:55,400 --> 00:05:00,520
برای انتخاب همه چیز، a را فشار دهید و من هستم

116
00:04:58,440 --> 00:05:03,000
قرار است از دکمه وسط ماوس استفاده کنم

117
00:05:00,520 --> 00:05:05,520
من می خواهم به نوعی در اینجا حرکت کنم

118
00:05:03,000 --> 00:05:08,240
یک کپی از این یکی بسازید

119
00:05:05,520 --> 00:05:10,280
من شیفت d را فشار می دهم و کلیک می کنم

120
00:05:08,240 --> 00:05:12,520
درست بالای دیگری است که من هستم

121
00:05:10,280 --> 00:05:16,280
آن را در جهت y به داخل بکشید

122
00:05:12,520 --> 00:05:18,720
پشت کمی مثل این و قبل

123
00:05:16,280 --> 00:05:22,039
من آن را لغو انتخاب می کنم، می خواهم آن را در آن قرار دهم

124
00:05:18,720 --> 00:05:24,440
مجموعه خود من می خواهم حرکت M را فشار دهم

125
00:05:22,039 --> 00:05:26,680
برای جمع آوری مجموعه جدید و من هستم

126
00:05:24,440 --> 00:05:30,199
این پنجره را صدا می زنم

127
00:05:26,680 --> 00:05:33,000
2 پس حالا اگر انتخاب کنم

128
00:05:30,199 --> 00:05:35,120
من فقط می خواهم آن را ببندم اگر من

129
00:05:33,000 --> 00:05:37,520
لغو انتخاب من فقط می توانم به اینجا بیایم

130
00:05:35,120 --> 00:05:40,560
روی انتخاب اشیاء کلیک کنید زیرا آنچه من می خواهم

131
00:05:37,520 --> 00:05:44,319
از جلو نگاه کنم می خواهم

132
00:05:40,560 --> 00:05:45,880
این را از پشت بالا ببر و من فقط

133
00:05:44,319 --> 00:05:48,400
من مطمئن نیستم که می خواهم آن را کجا بگذارم

134
00:05:45,880 --> 00:05:50,639
ممکن است بگذارید بیایید آن را در اطراف شروع کنیم

135
00:05:48,400 --> 00:05:54,479
وسط دیگری

136
00:05:50,639 --> 00:05:57,919
یکی به طوری که یک پنجره در پشت وجود دارد

137
00:05:54,479 --> 00:05:59,440
اما من نمی خواهم این قطعه را روی آن داشته باشم

138
00:05:57,919 --> 00:06:03,440
این پنجره دیگر، بنابراین من می خواهم انتخاب کنم

139
00:05:59,440 --> 00:06:05,120
که X حذف بنابراین من فقط این را دارم

140
00:06:03,440 --> 00:06:07,880
چیزی که من به آن دست یافته ام این است که می توانم برگردم

141
00:06:05,120 --> 00:06:09,800
برای پنجره یک آن را انتخاب کنید و تصور کنید اگر

142
00:06:07,880 --> 00:06:12,400
یک قاب در اطراف آن وجود دارد که آن را a

143
00:06:09,800 --> 00:06:14,919
روز گرم تابستان و شما می توانید آن را بکشید

144
00:06:12,400 --> 00:06:16,919
بالا آه برای باز کردن پنجره در حال حاضر من نیستم

145
00:06:14,919 --> 00:06:18,639
از موقعیت دقیق این مطمئن شوید

146
00:06:16,919 --> 00:06:20,759
یکی هنوز بنابراین من فقط می خواهم آن را ترک کنم

147
00:06:18,639 --> 00:06:25,039
در حال حاضر وجود دارد و ببینید که آیا این باعث می شود

148
00:06:20,759 --> 00:06:26,080
کاملاً خوب است بنابراین می خواهم یک قاب بگذارم

149
00:06:25,039 --> 00:06:28,720
اطراف

150
00:06:26,080 --> 00:06:31,560
اینجا و همینطور راهی که قرار است انجام دهم

151
00:06:28,720 --> 00:06:33,720
این چیزی است که من با مکان نما 3 بعدی خود انجام می دهم

152
00:06:31,560 --> 00:06:36,440
درست در آنجا و اگر مکان نما 3 بعدی شما همیشه

153
00:06:33,720 --> 00:06:38,720
وجود ندارد، فرض کنید آن را گذاشته اید

154
00:06:36,440 --> 00:06:41,120
به طور تصادفی همیشه می توانید به آنجا بروید

155
00:06:38,720 --> 00:06:43,880
شیفت C و آن را به دوباره برمی گرداند

156
00:06:41,120 --> 00:06:46,120
منشاء وجود دارد وسط X و

157
00:06:43,880 --> 00:06:48,479
محور زد در حالی که ما به جلو نگاه می کنیم

158
00:06:46,120 --> 00:06:50,400
نمایش املایی و البته برای دریافت

159
00:06:48,479 --> 00:06:53,360
برای نمای املایی روبرو فقط فشار می دهیم

160
00:06:50,400 --> 00:06:55,280
یکی از این رو ما مستقیماً به دنبال آن هستیم

161
00:06:53,360 --> 00:06:58,520
مکان نما 3 بعدی من آنجا را فشار می دهم

162
00:06:55,280 --> 00:07:00,199
shift a که منوی آگهی I'm را نشان می دهد

163
00:06:58,520 --> 00:07:02,639
مش را انتخاب کنید

164
00:07:00,199 --> 00:07:04,960
هواپیما و هواپیمای من آنجاست

165
00:07:02,639 --> 00:07:07,639
شما می توانید آن را در نارنجی ببینید من می خواهم بروم

166
00:07:04,960 --> 00:07:10,160
بلافاصله با فشار دادن وارد حالت ویرایش شوید

167
00:07:07,639 --> 00:07:12,360
Tab و می توانید ببینید که همه چیز است

168
00:07:10,160 --> 00:07:14,919
یک را انتخاب کنید تا از جلو نگاه کنید

169
00:07:12,360 --> 00:07:17,560
دوباره مشاهده کنید من می خواهم این را بچرخانم

170
00:07:14,919 --> 00:07:21,560
اطراف X

171
00:07:17,560 --> 00:07:24,599
rx90 بنابراین اکنون رو به روی ما است و من می خواهم

172
00:07:21,560 --> 00:07:26,960
این را در X کمی مقیاس کنید

173
00:07:24,599 --> 00:07:28,919
پهن تر از پنجره برای تصمیم گیری در مورد اندازه

174
00:07:26,960 --> 00:07:32,960
من قاب خودم را می‌خواهم، بنابراین شروع می‌کنم

175
00:07:28,919 --> 00:07:36,000
با فشار دادن X SX و Pull می توانید ببینید

176
00:07:32,960 --> 00:07:38,520
که در حال حاضر گسترده تر می شود خوب است

177
00:07:36,000 --> 00:07:41,520
ویژگی که می توانید از آن استفاده کنید این است که به آن نگاه کنید

178
00:07:38,520 --> 00:07:43,800
حالت wireframe من می خواهم Zed را فشار دهم

179
00:07:41,520 --> 00:07:45,879
که این نمودار دایره ای را نشان می دهد و من هستم

180
00:07:43,800 --> 00:07:48,599
می خواهم wireframe را انتخاب کنم و اکنون می توانم

181
00:07:45,879 --> 00:07:52,159
از طریق آن را ببینید و من هنوز هم می توانم آن را ویرایش کنم

182
00:07:48,599 --> 00:07:54,840
من به عنوان مثال دارم

183
00:07:52,159 --> 00:07:57,759
دو را فشار دهید تا به انتخاب لبه بروید و

184
00:07:54,840 --> 00:07:59,960
روی لبه پایینی کلیک کنید و آن را انتخاب کنید

185
00:07:57,759 --> 00:08:02,360
و من می خواهم آن را بالا بکشم

186
00:07:59,960 --> 00:08:05,039
فاصله تقریبی که من می خواهم

187
00:08:02,360 --> 00:08:07,800
چارچوب من برای بودن من به شما نشان خواهم داد که چه هستم

188
00:08:05,039 --> 00:08:11,000
می‌خواهم اینجا را انجام دهم. GNA این بالا را انتخاب می‌کنم

189
00:08:07,800 --> 00:08:13,599
لبه و من می خواهم آن را بالا بکشم

190
00:08:11,000 --> 00:08:17,240
پنجره بالا و من در حال تلاش برای رسیدن به آن هستم

191
00:08:13,599 --> 00:08:20,720
این نوع حتی در همه طرف بنابراین که

192
00:08:17,240 --> 00:08:22,639
بد نیست اگر a را فشار دهم می توانم همه را انتخاب کنم

193
00:08:20,720 --> 00:08:25,840
و ما هنوز می توانیم پنجره را از طریق آن ببینیم

194
00:08:22,639 --> 00:08:29,759
این اکنون ممکن است کاملاً برابر نباشد

195
00:08:25,840 --> 00:08:32,039
خیلی مهم نیست الان میخوام درست کنم

196
00:08:29,759 --> 00:08:34,479
این به مانند یک تکه چوب در

197
00:08:32,039 --> 00:08:37,159
ویدیوی قبلی ما قطعات جداگانه ساختیم

198
00:08:34,479 --> 00:08:39,880
از چوب برای باد من آن را به نام

199
00:08:37,159 --> 00:08:42,200
قاب پنجره و این قاب اصلی است

200
00:08:39,880 --> 00:08:44,680
در اینجا من قصد دارم این کار را کمی انجام دهم

201
00:08:42,200 --> 00:08:48,240
به طور متفاوت من قصد دارم یک قطعه بسازم

202
00:08:44,680 --> 00:08:51,480
همانطور که خواهید دید که برای

203
00:08:48,240 --> 00:08:54,440
قاب چوبی و با کل هواپیما

204
00:08:51,480 --> 00:08:56,640
انتخاب شده I'm going to press I that's for

205
00:08:54,440 --> 00:08:59,200
inset کلیک کردم می توانید آن را روی من ببینید

206
00:08:56,640 --> 00:09:01,120
صفحه نمایش کلید بازیگران و در حال حاضر یک خط وجود دارد

207
00:08:59,200 --> 00:09:03,680
خط نقطه در صلیب و من می روم

208
00:09:01,120 --> 00:09:05,240
بکشید و می توانید ببینید چه اتفاقی دارد می افتد

209
00:09:03,680 --> 00:09:07,560
و من قصد دارم این را به زیبا بکشم

210
00:09:05,240 --> 00:09:09,959
خیلی آغوش می‌کشی که می‌توانی Shift را برای حرکت نگه‌داری

211
00:09:07,560 --> 00:09:12,000
آهسته تر پنجره را در آغوش بگیرم حالا اجازه بده

212
00:09:09,959 --> 00:09:14,160
در واقع بیرون بیایید و دوباره این کار را انجام دهید

213
00:09:12,000 --> 00:09:17,959
بیایید ببینیم آیا من فقط I را فشار می دهم تا درج شود

214
00:09:14,160 --> 00:09:19,399
Shift را نگه دارید و آن را به داخل بکشید تا زمانی که درست شود

215
00:09:17,959 --> 00:09:22,079
در مورد

216
00:09:19,399 --> 00:09:24,480
مانند پنجره را لمس می کند

217
00:09:22,079 --> 00:09:27,839
که و این چیزی است که ما داریم می روم

218
00:09:24,480 --> 00:09:30,640
برای لغو انتخاب و بازگشت Zed به عقب برگرد

219
00:09:27,839 --> 00:09:33,360
به حالت جامد مشاهده کنید و می توانید

220
00:09:30,640 --> 00:09:36,000
ببینید چه چیزی دارم اکنون هنوز در حال ویرایش هستم

221
00:09:33,360 --> 00:09:37,680
حالت اگر به تب بروم اکنون در حالت شی هستم

222
00:09:36,000 --> 00:09:41,079
و فقط مثل یک مستطیل به نظر می رسد اگر من

223
00:09:37,680 --> 00:09:43,240
به حالت ویرایش برگردید و می توانید ببینید

224
00:09:41,079 --> 00:09:44,720
می توانید ببینید که من در انتخاب Edge هستم

225
00:09:43,240 --> 00:09:47,519
من می روم به چهره

226
00:09:44,720 --> 00:09:50,440
انتخاب من می خواهم این چهره را انتخاب کنم

227
00:09:47,519 --> 00:09:53,279
همانجا و حذفش کنید تا یک سوراخ ایجاد شود

228
00:09:50,440 --> 00:09:57,200
X که اسکرول منوی حذف را نمایش می دهد

229
00:09:53,279 --> 00:10:01,360
به صورت رو به پایین یا فقط می توانید F را فشار دهید

230
00:09:57,200 --> 00:10:03,519
که اکنون حذف شده است، بنابراین ما اکنون این I را داریم

231
00:10:01,360 --> 00:10:06,279
فقط یک را فشار دهید تا همه چیز را انتخاب کنید

232
00:10:03,519 --> 00:10:08,720
می توانید از آن برای ساخت قاب بیرونی استفاده کنید، بنابراین اجازه دهید

233
00:10:06,279 --> 00:10:11,200
انجام دهید که ما می خواهیم اکسترود کنیم اکنون من هستم

234
00:10:08,720 --> 00:10:13,680
با فشار دادن e با کلیک چپ و

235
00:10:11,200 --> 00:10:16,000
سپس در جهت y عقب بکشید

236
00:10:13,680 --> 00:10:18,040
یا با اشاره به عقب یا با استفاده از فلش

237
00:10:16,000 --> 00:10:23,360
بنابراین من از فلش برای این استفاده می کنم پس بیایید

238
00:10:18,040 --> 00:10:26,519
این کار را با کلیک چپ انجام دهید و سپس به عقب بکشید

239
00:10:23,360 --> 00:10:29,000
برای ساختن یک تکه چوب بزرگ

240
00:10:26,519 --> 00:10:31,640
حالا بیایید ببینیم برای چه کاری باید انجام دهیم

241
00:10:29,000 --> 00:10:34,120
این موقعیت را فشار می دهم

242
00:10:31,640 --> 00:10:36,360
همه را انتخاب کنید و من آن را بکشم

243
00:10:34,120 --> 00:10:39,160
رو به جلو بنابراین پنجره به نوعی داخل است

244
00:10:36,360 --> 00:10:40,880
فریمی که قرار است انتخاب کنم و بروم

245
00:10:39,160 --> 00:10:44,160
به حالت آبجکت برگردید و فقط a داشته باشید

246
00:10:40,880 --> 00:10:46,000
به آن نگاه کنید و ببینید که آیا به نظر می رسد

247
00:10:44,160 --> 00:10:50,880
تقریباً همان چیزی است که من می خواهم

248
00:10:46,000 --> 00:10:52,639
انجام دهد و من فکر می کنم که احتمالا انجام می دهد

249
00:10:50,880 --> 00:10:55,399
ما ممکن است کمی شکاف در آن پایین داشته باشیم

250
00:10:52,639 --> 00:10:58,240
همیشه می تواند آن را برطرف کند، پس بیایید این کار را انجام دهیم

251
00:10:55,399 --> 00:11:00,399
در آخرین ویدیویی که حذف کردیم دنبال کنید

252
00:10:58,240 --> 00:11:03,279
چهره هایی که ما به آنها نیاز نخواهیم داشت

253
00:11:00,399 --> 00:11:06,120
دیده نخواهد شد و این فریم خواهد بود

254
00:11:03,279 --> 00:11:07,680
به داخل یک دیوار هل داده شد و ما هستیم

255
00:11:06,120 --> 00:11:10,160
قطعاً پشت آن را نمی بینم

256
00:11:07,680 --> 00:11:13,839
بیایید از شر آن خلاص شویم

257
00:11:10,160 --> 00:11:17,320
وارد حالت ویرایش شده و سه را برای صورت فشار دهید

258
00:11:13,839 --> 00:11:20,440
را انتخاب کنید و این قسمت FR را انتخاب کنید

259
00:11:17,320 --> 00:11:22,760
Shift این قسمت این قسمت و این را نگه دارید

260
00:11:20,440 --> 00:11:25,800
قسمت بنابراین من شیفت را تمام مدت نگه داشتم

261
00:11:22,760 --> 00:11:28,519
آن چهره ها را انتخاب کرده و روی X و کلیک کنید

262
00:11:25,800 --> 00:11:30,200
چهره ها را انتخاب کنید تا از شر چهره هایی که خلاص شویم

263
00:11:28,519 --> 00:11:33,240
ما نیاز نداریم

264
00:11:30,200 --> 00:11:36,079
خوب در حال حاضر من یک احساس این ممکن است

265
00:11:33,240 --> 00:11:38,200
به عبارت دیگر Poes هستند

266
00:11:36,079 --> 00:11:40,120
در واقع با راه اشتباه روبرو هستم

267
00:11:38,200 --> 00:11:42,839
از آن مطمئن هستم، بنابراین من می روم

268
00:11:40,120 --> 00:11:44,720
در اینجا به روکش ها بروید و چهره را انتخاب کنید

269
00:11:42,839 --> 00:11:47,720
جهت گیری و می توانید ببینید که هست

270
00:11:44,720 --> 00:11:50,360
قرمز است، بنابراین به شکل درستی روبرو نمی شود

271
00:11:47,720 --> 00:11:51,560
باید آبی باشد تا همه آن را انتخاب کنید و

272
00:11:50,360 --> 00:11:53,959
سپس

273
00:11:51,560 --> 00:11:56,079
altn و شاید بخواهید بنویسید

274
00:11:53,959 --> 00:11:57,320
برخی از میانبرها که ما این کار را انجام می دهیم

275
00:11:56,079 --> 00:11:59,399
اینها موارد رایجی هستند که شما به آنها می روید

276
00:11:57,320 --> 00:12:02,040
از تمام زمانی که می خواهیم انتخاب کنیم استفاده کنیم

277
00:11:59,399 --> 00:12:05,519
خارج را محاسبه کنید و اکنون همه چیز آبی است

278
00:12:02,040 --> 00:12:09,920
پس انتخاب را لغو کنید این را تغییر دهید

279
00:12:05,519 --> 00:12:12,880
بازگشت و ما آن را داریم، بنابراین کمی داریم

280
00:12:09,920 --> 00:12:16,680
یک قاب و ما اکنون برخی از موارد را حذف کردیم

281
00:12:12,880 --> 00:12:19,600
بیایید به این بپردازیم که آیا این مناسب است یا نه

282
00:12:16,680 --> 00:12:22,120
به درستی در اینجا، بنابراین من می خواهم فشار دهید

283
00:12:19,600 --> 00:12:24,399
یکی برای نگاه از جلو

284
00:12:22,120 --> 00:12:26,720
املایی و کمی فاصله وجود دارد

285
00:12:24,399 --> 00:12:29,720
اکنون البته ما می توانیم این را انتخاب کنیم

286
00:12:26,720 --> 00:12:32,639
پنجره انتخاب پنجره کلیک راست کنید

287
00:12:29,720 --> 00:12:34,760
و اوه من فریم را به عنوان انتخاب کردم

288
00:12:32,639 --> 00:12:37,000
خوب اجازه دهید آن را در خودش قرار دهیم

289
00:12:34,760 --> 00:12:41,800
مجموعه بیایید این را انتخاب کنید شما می توانید

290
00:12:37,000 --> 00:12:45,480
فقط یک چیز را انتخاب کنید بروید M جدید

291
00:12:41,800 --> 00:12:45,480
مجموعه و بیایید این را صدا کنیم

292
00:12:45,720 --> 00:12:52,160
قاب کنم و اونجا مشکلی نداره پس من فقط بتونم

293
00:12:49,399 --> 00:12:54,600
اکنون می توانم با آن کنار بیایم

294
00:12:52,160 --> 00:12:57,320
پنجره را انتخاب کنید

295
00:12:54,600 --> 00:12:58,800
یکی و من فقط می توانستم آن را پایین بکشم

296
00:12:57,320 --> 00:13:01,000
البته و بگویید باشه شروع میشه

297
00:12:58,800 --> 00:13:05,760
اونجا احتمالا

298
00:13:01,000 --> 00:13:09,560
خوب، پس ما الان این کار را انجام دادیم

299
00:13:05,760 --> 00:13:11,399
این فریم به صورت هواپیما وارد شد و

300
00:13:09,560 --> 00:13:13,959
در حالی که کمی یک خط سفید وجود دارد

301
00:13:11,399 --> 00:13:16,519
این واقعاً توسط حفره ایجاد می شود

302
00:13:13,959 --> 00:13:19,839
Shader در اینجا در غیر این صورت آن را بسیار سخت است

303
00:13:16,519 --> 00:13:22,880
ببینید در حالی که این قطعات دارای یک اریب هستند

304
00:13:19,839 --> 00:13:24,839
اصلاح کننده در اینجا و بنابراین من قصد دارم برای قرار دادن

305
00:13:22,880 --> 00:13:27,560
که اصلاح کننده اریب روی قاب آن خواهد بود

306
00:13:24,839 --> 00:13:30,360
همچنین کمی بهتر به نظر برسد

307
00:13:27,560 --> 00:13:33,760
یک چیز جالب این است که می توانید اضافه کنید

308
00:13:30,360 --> 00:13:35,240
اصلاح کننده از نماد آچار و دوباره

309
00:13:33,760 --> 00:13:37,240
اگر از نسخه جدیدتری استفاده می کنید

310
00:13:35,240 --> 00:13:39,839
مخلوط کن از من و شما احتمالا

311
00:13:37,240 --> 00:13:42,399
اصلاح کننده های شما در دسته بندی قرار می گیرند

312
00:13:39,839 --> 00:13:46,000
و شما باید به دنبال کجا باشید

313
00:13:42,399 --> 00:13:49,000
bevel این است که می توانید این کار را انجام دهید یا اگر

314
00:13:46,000 --> 00:13:51,120
شما یک اریب دارید که قبلاً آن را دوست دارید

315
00:13:49,000 --> 00:13:53,480
در اینجا من فقط باز می کنم که آن را داشت

316
00:13:51,120 --> 00:13:55,680
بخش های دوتایی و شد

317
00:13:53,480 --> 00:13:58,440
0.01 اگر یکی را دارید که قبلاً دوست دارید

318
00:13:55,680 --> 00:14:01,560
شما می توانید اولین شی خود را انتخاب کنید و

319
00:13:58,440 --> 00:14:03,399
سپس شیفت کنید و روی شی کلیک کنید

320
00:14:01,560 --> 00:14:07,320
دارای موربایی است که دوست دارید یا آن را دارد

321
00:14:03,399 --> 00:14:10,639
اصلاحیه ای که دوست دارید و سپس به کنترل L بروید

322
00:14:07,320 --> 00:14:12,360
برای لایک آنها را به هم پیوند دهید و انتخاب کنید

323
00:14:10,639 --> 00:14:15,000
کپی اصلاح کننده هایی که کپی می کنند

324
00:14:12,360 --> 00:14:19,320
اصلاح کننده ها از چیز دوم به

325
00:14:15,000 --> 00:14:21,560
ابتدا اکنون اریب اکنون روی قاب است

326
00:14:19,320 --> 00:14:23,880
خود البته مراقب باشید اگر این

327
00:14:21,560 --> 00:14:26,320
اگر آن قطعه چیزی بیش از یک مورب بود

328
00:14:23,880 --> 00:14:28,040
به عنوان مثال روی هر دو آینه بود

329
00:14:26,320 --> 00:14:29,759
اریب و آینه روی آن می رفت

330
00:14:28,040 --> 00:14:32,480
قاب کنید، بنابراین همیشه این روش نیست

331
00:14:29,759 --> 00:14:35,079
اما این به شما بستگی دارد، بنابراین ما یک اریب داریم

332
00:14:32,480 --> 00:14:37,240
بر روی قاب خود و ما قادر به حرکت خود

333
00:14:35,079 --> 00:14:38,800
بیایید دوباره آن را انتخاب کنیم و

334
00:14:37,240 --> 00:14:40,120
بیایید آن را در Zed بالا بکشیم

335
00:14:38,800 --> 00:14:43,560
جهت کمی شبیه شما است

336
00:14:40,120 --> 00:14:46,120
باز کردن پنجره آه در

337
00:14:43,560 --> 00:14:48,720
تابستون خیلی خب بیایید یه کار رو انجام بدیم

338
00:14:46,120 --> 00:14:50,680
چیزی مشابه برای ایجاد یک قطعه

339
00:14:48,720 --> 00:14:52,360
از دیوار و سپس کمی می سازیم

340
00:14:50,680 --> 00:14:54,880
سلول پنجره و سپس ما سعی می کنیم قرار دهیم

341
00:14:52,360 --> 00:14:56,600
چند رنگ در اینجا نیز وجود دارد تا به نظر برسد

342
00:14:54,880 --> 00:14:58,639
یک نوع جالب فقط فراموش نکنید که ذخیره کنید

343
00:14:56,600 --> 00:15:01,920
هر چند وقت یکبار باشه پس من میرم

344
00:14:58,639 --> 00:15:05,120
برای آوردن یک شیفت هواپیمای دیگر مش

345
00:15:01,920 --> 00:15:07,639
هواپیما رفتن به حالت ویرایش چرخش

346
00:15:05,120 --> 00:15:09,680
X90 و من فقط s را فشار می دهم

347
00:15:07,639 --> 00:15:11,800
در سطح جهانی آن را در تمام ابعاد مقیاس بندی کنید

348
00:15:09,680 --> 00:15:13,720
CU ما در حال ساختن یک تکه دیوار هستیم بنابراین من هستم

349
00:15:11,800 --> 00:15:16,720
این کار را انجام خواهم داد شاید بکشم

350
00:15:13,720 --> 00:15:18,399
آن را تا شاید من آن را کمی بزرگتر

351
00:15:16,720 --> 00:15:21,399
و شاید من کمی آن را درست کنم

352
00:15:18,399 --> 00:15:23,959
SX باریک تر، بیایید وانمود کنیم که اینطور است

353
00:15:21,399 --> 00:15:25,440
تکه دیوار ما را می کشم

354
00:15:23,959 --> 00:15:28,360
بیرون در

355
00:15:25,440 --> 00:15:31,199
جلو، بنابراین اکنون نمی توانیم ببینیم چه چیزی در آن است

356
00:15:28,360 --> 00:15:33,360
پشت اینجا ما می خواهیم این یک دیوار باشد

357
00:15:31,199 --> 00:15:35,880
با یک سوراخ در آن به طوری که پنجره می تواند باشد

358
00:15:33,360 --> 00:15:38,360
فرو رفته و قاب نیز می تواند برود

359
00:15:35,880 --> 00:15:41,079
کمی بعد برمیگردیم پس بیایید وارد آن شویم

360
00:15:38,360 --> 00:15:43,079
حالت wireframe با فشار دادن Zed و in

361
00:15:41,079 --> 00:15:46,199
نمودار دایره ای انتخاب wireframe بنابراین ما

362
00:15:43,079 --> 00:15:48,720
می توانیم از طریق آن را ببینیم و ما می خواهیم افتتاحیه خود را داشته باشیم

363
00:15:46,199 --> 00:15:50,920
تا تقریباً به اندازه بیرونی باشد

364
00:15:48,720 --> 00:15:52,480
قاب بر روی این، بنابراین ما نیاز به ایجاد یک

365
00:15:50,920 --> 00:15:54,560
سوراخ و روشی که قرار است این کار را انجام دهیم

366
00:15:52,480 --> 00:15:58,160
آیا ما قصد داریم مقداری Edge را وارد کنیم

367
00:15:54,560 --> 00:15:59,839
حلقه و منطقه ای را تعریف کنید که a است

368
00:15:58,160 --> 00:16:04,360
سوراخ مستطیلی

369
00:15:59,839 --> 00:16:07,519
و به همین ترتیب در حالت ویرایش این هواپیمای جدید

370
00:16:04,360 --> 00:16:09,920
و در حالت wireframe تا بتوانیم ببینیم

371
00:16:07,519 --> 00:16:12,920
از طریق آن، ماوس را نگه می دارم

372
00:16:09,920 --> 00:16:15,040
بیش از یکی از این لبه ها این است

373
00:16:12,920 --> 00:16:17,040
افقی لبه یا این لبه افقی

374
00:16:15,040 --> 00:16:19,639
و من می روم فشار می دهم

375
00:16:17,040 --> 00:16:23,160
کنترلر و می توانید کلید میانبر من را ببینید

376
00:16:19,639 --> 00:16:26,240
کنترل کننده ای که میانبر آن است

377
00:16:23,160 --> 00:16:30,880
ایجاد یک Edge جدید یا یک Edge Loop all

378
00:16:26,240 --> 00:16:34,839
راست می توانم کلیک کنم و بعد از اینکه کلیک کردم

379
00:16:30,880 --> 00:16:37,920
یک بار می توانم اگر کلیک کنم این را جابجا کنم

380
00:16:34,839 --> 00:16:39,519
دوباره تمام شد اگرچه می توانم از آن استفاده کنم

381
00:16:37,920 --> 00:16:41,959
فلش برای حرکت و من نمی توانم از آن استفاده کنم

382
00:16:39,519 --> 00:16:43,800
موشی که می خواهم از شر آن خلاص شوم

383
00:16:41,959 --> 00:16:47,079
لبه و این کار را دوباره انجام دهید

384
00:16:43,800 --> 00:16:50,399
به جای لبه هایی که می روم X را انتخاب کنید

385
00:16:47,079 --> 00:16:53,440
حل کردن لبه ها را انتخاب کنید زیرا این لبه است

386
00:16:50,399 --> 00:16:56,600
اگر من آن را دوباره وجود دارد در واقع است

387
00:16:53,440 --> 00:16:59,160
بخشی از هندسه در حال حاضر در اینجا من

388
00:16:56,600 --> 00:17:03,199
به نمای محکمی که در واقع در آن قرار دارد بروید

389
00:16:59,160 --> 00:17:05,520
آنجا و بالا و پایین متصل است

390
00:17:03,199 --> 00:17:09,319
اینجا و اگر من این لبه و فقط

391
00:17:05,520 --> 00:17:10,720
برو لبه های آن را حذف می کند

392
00:17:09,319 --> 00:17:12,079
چیزهایی که واقعاً لازم نیست نگران باشید

393
00:17:10,720 --> 00:17:14,520
در مورد آن من فقط می خواهم حل کنم

394
00:17:12,079 --> 00:17:17,160
آن لبه برمی گردد برو در یک

395
00:17:14,520 --> 00:17:19,679
وایرفریم و من مجبور نیستم آن را داشته باشم

396
00:17:17,160 --> 00:17:22,319
برای قرار دادن یک حلقه لبه انتخاب شده است

397
00:17:19,679 --> 00:17:26,199
چند راه برای انجام این کار ما می توانیم

398
00:17:22,319 --> 00:17:28,600
یک حلقه لبه را در آن قرار دهید و از مخروط استفاده کنید

399
00:17:26,199 --> 00:17:30,280
امم به منظور تقسیم آن و و آن طرف

400
00:17:28,600 --> 00:17:33,360
ما می توانیم آن را خوب و برابر به دست آوریم و من این کار را خواهم کرد

401
00:17:30,280 --> 00:17:35,760
به شما نشان دهم که منظورم از آن چیست

402
00:17:33,360 --> 00:17:38,400
مکان نما 3 بعدی من درست در وسط است

403
00:17:35,760 --> 00:17:42,039
حداقل در Z AIS در این میان

404
00:17:38,400 --> 00:17:45,240
هواپیما این قطعه دیوار من می توانم به کنترل

405
00:17:42,039 --> 00:17:48,160
کلیک کنید تا آن را تنظیم کنید کلیک راست کنید بنابراین من کلیک کردم

406
00:17:45,240 --> 00:17:50,360
آن را ترک کرد تا به نوعی آن را در آنجا قرار دهد

407
00:17:48,160 --> 00:17:52,440
و برای نهایی کردن کلیک راست کردم

408
00:17:50,360 --> 00:17:55,360
عملیاتی که فقط به آن عادت خواهید کرد

409
00:17:52,440 --> 00:17:57,919
که مانند دوچرخه سواری من وجود دارد

410
00:17:55,360 --> 00:18:00,600
خط الان کاری که می خواهم انجام دهم این است که می خواهم

411
00:17:57,919 --> 00:18:02,159
آن را به دو قسمت چپ و راست تقسیم کنید

412
00:18:00,600 --> 00:18:06,120
و من برای انجام این کار از اریب استفاده خواهم کرد

413
00:18:02,159 --> 00:18:08,600
من کنترل B را فشار می دهم و شما را بکشید

414
00:18:06,120 --> 00:18:10,799
می توانم ببینم که اکنون در حال جدا شدن است اگر من

415
00:18:08,600 --> 00:18:13,120
ماوسم را بالا ببرم تعدادی از آنها را دریافت می کنم

416
00:18:10,799 --> 00:18:15,000
من نمی‌خواهم که در آنجا باشم

417
00:18:13,120 --> 00:18:17,480
به عقب برمی گردم تا زمانی که نتوانم غلت بزنم

418
00:18:15,000 --> 00:18:19,640
دیگر و من به کشش ادامه خواهم داد

419
00:18:17,480 --> 00:18:22,360
سمت چپ و شما می توانید Shift را با نگه دارید

420
00:18:19,640 --> 00:18:25,200
راه برای رفتن کمی ببینید من کمی سریع رفتم

421
00:18:22,360 --> 00:18:26,360
شیفت H را نگه دارید گاهی اوقات شما باید به

422
00:18:25,200 --> 00:18:29,039
آن را به آنجا ببرید و سپس نگه دارید

423
00:18:26,360 --> 00:18:30,520
Shift آن را به آنجا بکشید اکنون ما می توانیم

424
00:18:29,039 --> 00:18:32,840
این لبه ها را طوری تنظیم کنید که اگر کمی پیش بروید

425
00:18:30,520 --> 00:18:36,080
کمی دور کمی کوتاه که اشکالی ندارد

426
00:18:32,840 --> 00:18:37,679
آن را به آنجا بکشید و سپس آن را ترک کنید

427
00:18:36,080 --> 00:18:42,799
کلیک کنید

428
00:18:37,679 --> 00:18:45,400
حذف انتخاب که alt a و در حال حاضر وجود دارد

429
00:18:42,799 --> 00:18:48,240
که من فقط سه را برای انتخاب چهره زدم

430
00:18:45,400 --> 00:18:51,640
اکنون یک قطعه جداگانه است که در آن قرار داده ایم

431
00:18:48,240 --> 00:18:54,559
چند حلقه Edge و ما آن را تعریف کرده ایم

432
00:18:51,640 --> 00:18:59,120
نوعی از مرزهای بیرونی در سمت چپ و

433
00:18:54,559 --> 00:19:01,919
درست برای سالن ما در حال حاضر مطمئن نیستم

434
00:18:59,120 --> 00:19:04,720
اگر این کاملا در مرکز من باشد

435
00:19:01,919 --> 00:19:07,400
هواپیما ما می توانیم این را در افقی امتحان کنیم

436
00:19:04,720 --> 00:19:09,559
جهت به عبارت دیگر شناور بر روی a

437
00:19:07,400 --> 00:19:12,120
لبه عمودی چون می‌خواهم وارد کنم

438
00:19:09,559 --> 00:19:14,559
عمودی من می خواهم حلقه های لبه را قرار دهم که

439
00:19:12,120 --> 00:19:18,240
بالا و پایین می روند من به شما نشان خواهم داد که چه چیزی

440
00:19:14,559 --> 00:19:22,000
منظورم کنترل کننده است

441
00:19:18,240 --> 00:19:24,159
روی contrl B کلیک کنید و Pull و اجازه دهید فقط

442
00:19:22,000 --> 00:19:27,200
نگاه کنید ببینیم حتی اگر کار نمی کند

443
00:19:24,159 --> 00:19:29,440
ما می‌توانیم اینها را به اطراف باز کنیم

444
00:19:27,200 --> 00:19:31,960
کلیک چپ وجود دارد

445
00:19:29,440 --> 00:19:36,000
و آه من می توانم سوراخی را که می رود ببینم

446
00:19:31,960 --> 00:19:39,240
پایین بودن در اینجا بسیار پایین تر از آن است

447
00:19:36,000 --> 00:19:41,799
به بالا اینها خیلی تنگ نیستند اما ما

448
00:19:39,240 --> 00:19:44,360
می تواند این را برطرف کند، بنابراین فکر می کنم بیایید این کار را انجام دهیم

449
00:19:41,799 --> 00:19:46,520
این خوب است، پس اگر ما اکنون چه کنیم

450
00:19:44,360 --> 00:19:50,280
یک لبه داریم که می خواهیم به سمت بالا حرکت کنیم a

451
00:19:46,520 --> 00:19:53,640
کمی خوب ما می توانیم جعبه را انتخاب کنیم بنابراین من هستم

452
00:19:50,280 --> 00:19:56,280
فقط با کشیدن سمت چپ روی این کلیک کنید

453
00:19:53,640 --> 00:19:58,840
از طرف دیگر اگر من در Edge هستم، Edge

454
00:19:56,280 --> 00:20:00,799
من می توانم alt را تغییر داده و روی آن کلیک کنم

455
00:19:58,840 --> 00:20:02,760
لبه و این به خوبی کار می کند یا

456
00:20:00,799 --> 00:20:06,200
همانطور که من می گویم ما فقط می توانیم یک مستطیل را بکشیم

457
00:20:02,760 --> 00:20:08,559
اطراف آن را انتخاب کنید و حالا هست

458
00:20:06,200 --> 00:20:12,120
مهم است که کل Edge را انتخاب کنید

459
00:20:08,559 --> 00:20:14,760
چون اگر بخواهم فقط این را انتخاب کنم ما

460
00:20:12,120 --> 00:20:17,039
بگویید ما آن را می خواهیم تا ببینیم چه اتفاقی می افتد

461
00:20:14,760 --> 00:20:19,600
نحوه خم شدن ما را ببینید

462
00:20:17,039 --> 00:20:22,000
این چیزها در یک زاویه واقعا شما

463
00:20:19,600 --> 00:20:24,480
احتمالاً این را مستقیماً می خواهید

464
00:20:22,000 --> 00:20:27,520
همچنین اگر می توانید آن را مستقیماً انجام دهید

465
00:20:24,480 --> 00:20:29,679
بسیار تمیزتر است، بنابراین Shift را نگه دارید

466
00:20:27,520 --> 00:20:32,120
و دکمه وسط ماوس برای حرکت در اطراف

467
00:20:29,679 --> 00:20:34,679
و سپس تا آنجایی که نیاز دارید اسکرول کنید

468
00:20:32,120 --> 00:20:37,480
و فلش زد را بگیرید و آن را به داخل بکشید

469
00:20:34,679 --> 00:20:40,120
ببند و شاید کمی نزدیکتر بیایم

470
00:20:37,480 --> 00:20:43,240
از کناری ها و بعد بریم بالا

471
00:20:40,120 --> 00:20:45,440
در اینجا alt را تغییر دهید و روی این خط کلیک کنید

472
00:20:43,240 --> 00:20:47,799
در اینجا بیایید آن را کمی پایین بیاوریم

473
00:20:45,440 --> 00:20:51,120
اکنون کمی راحت تر است

474
00:20:47,799 --> 00:20:53,919
دو خط عمودی برای رفع تغییر alt

475
00:20:51,120 --> 00:20:55,480
و روی این یکی کلیک کنید و alt و را تغییر دهید

476
00:20:53,919 --> 00:20:58,640
روی آن کلیک کنید که ما می توانیم هر دو را در آن انجام دهیم

477
00:20:55,480 --> 00:21:02,440
در همان زمان و ما می توانیم آنها را در مقیاس

478
00:20:58,640 --> 00:21:05,200
X در فلش افقی X وجود دارد

479
00:21:02,440 --> 00:21:06,559
می توانم آنها را به داخل بکشم، بنابراین تنها کاری که باید انجام دهم این است

480
00:21:05,200 --> 00:21:10,679
من مجبور نیستم به هر دوی آنها نگاه کنم

481
00:21:06,559 --> 00:21:14,480
می‌تواند روی یک بزرگ‌نمایی کند و SX hold shift را انجام دهد

482
00:21:10,679 --> 00:21:17,720
بکشید و آن خط در حال آمدن است

483
00:21:14,480 --> 00:21:19,240
شاید در مورد آنجا و اوه اگر ما بیایم

484
00:21:17,720 --> 00:21:21,400
در اینجا متوجه خواهید شد که آن را کشیده است

485
00:21:19,240 --> 00:21:24,279
یکی دیگر به

486
00:21:21,400 --> 00:21:27,200
بیایید به نمای جامد برگردیم، انتخاب را لغو کنید

487
00:21:24,279 --> 00:21:30,200
و خواهید دید که ما قطعه دیوار را داریم

488
00:21:27,200 --> 00:21:32,559
در مقابل پنجره ای که اکنون می خواهیم

489
00:21:30,200 --> 00:21:35,480
برای انتخاب چهره سه ضربه بزنید و انتخاب کنید

490
00:21:32,559 --> 00:21:37,720
فقط این چهره را حذف می کنیم

491
00:21:35,480 --> 00:21:40,080
اما من فکر می کنم اول به جای فقط داشتن

492
00:21:37,720 --> 00:21:42,360
یک سوراخ مسطح مانند

493
00:21:40,080 --> 00:21:45,360
این خیلی خوب است که به نظر نمی رسد

494
00:21:42,360 --> 00:21:49,760
واقع بینانه به جای آن که ما به آن می رویم

495
00:21:45,360 --> 00:21:52,799
این ناحیه سوراخ را اکسترود کنید تا من بروم

496
00:21:49,760 --> 00:21:55,640
برای فشار دادن e به اکسترود و من می روم

497
00:21:52,799 --> 00:21:57,559
اگر کار نکرد، به عقب حرکت دهید

498
00:21:55,640 --> 00:21:59,919
می توانید از فلشی که من می کشم استفاده کنید

499
00:21:57,559 --> 00:22:03,000
به عقب می توانید پنجره را در آنجا ببینید و

500
00:21:59,919 --> 00:22:06,000
من در حال حاضر به X faces آن را حذف می کنم

501
00:22:03,000 --> 00:22:09,440
صورت و به حالت شیء برگردید

502
00:22:06,000 --> 00:22:13,039
ما اکنون سوراخی ایجاد کرده ایم که این را دارد

503
00:22:09,440 --> 00:22:14,720
قطعه جانبی اینجا و اینجا آن قطعات

504
00:22:13,039 --> 00:22:17,240
دور تا دور تا مثل آجر است

505
00:22:14,720 --> 00:22:19,320
دیوار اکنون کمی منطقی تر است

506
00:22:17,240 --> 00:22:21,360
ما می خواهیم آن را کمی خارج کنیم

507
00:22:19,320 --> 00:22:23,760
یا قرار است آن را جابجا کنیم

508
00:22:21,360 --> 00:22:26,919
ببین من فکر می کنم چه کاری باید انجام دهم بیایید بگیریم

509
00:22:23,760 --> 00:22:30,760
آن را امتحان کنید و این را انتخاب کنید

510
00:22:26,919 --> 00:22:32,320
تمام دیوار و بیایید از gy استفاده کنیم و ببینیم چیست

511
00:22:30,760 --> 00:22:36,919
مثل این است

512
00:22:32,320 --> 00:22:40,279
gy آن را عقب بکشید تا قاب بچسبد

513
00:22:36,919 --> 00:22:43,559
از سوراخ کمی و ما داریم

514
00:22:40,279 --> 00:22:46,279
این اکنون این هواپیما رو به سمت راست است

515
00:22:43,559 --> 00:22:50,360
بیایید به اینجا برویم جهت گیری صورت

516
00:22:46,279 --> 00:22:53,760
آه این آبی است خوب خدای من پس ما در حال حاضر

517
00:22:50,360 --> 00:22:56,200
یک قطعه دیواری با قاب بیرونی خود داشته باشید

518
00:22:53,760 --> 00:22:58,799
و پنجره ما در بالای پنجره کشویی بالا می رود

519
00:22:56,200 --> 00:23:01,760
یکی دیگر ما یک اریب در این نیست

520
00:22:58,799 --> 00:23:05,760
به یک اریب روی این قطعه نیاز دارید اما اجازه دهید

521
00:23:01,760 --> 00:23:08,039
مطمئن شوید که این دیوار یا داخل است

522
00:23:05,760 --> 00:23:10,240
مجموعه خودش یا در یک مجموعه است

523
00:23:08,039 --> 00:23:12,159
ما قاب را دوست داریم اما فکر می کنم

524
00:23:10,240 --> 00:23:14,799
من قصد دارم مجموعه خود را انجام دهم

525
00:23:12,159 --> 00:23:16,760
بر روی M new collection call کلیک کنید

526
00:23:14,799 --> 00:23:19,600
این

527
00:23:16,760 --> 00:23:22,960
دیوار و در این مرحله می توانید ترتیب دهید

528
00:23:19,600 --> 00:23:24,799
اینها آن را انتخاب کرده و فقط آن را به بالا بکشید

529
00:23:22,960 --> 00:23:26,520
مطمئن شوید که آن را در دیگری نیندازید

530
00:23:24,799 --> 00:23:29,320
مجموعه بنابراین من می خواهم قاب داشته باشم

531
00:23:26,520 --> 00:23:31,880
وجود دارد و بر اساس حروف الفبا دیوار خواهد آمد

532
00:23:29,320 --> 00:23:36,000
بعدی و سپس پنجره یک پنجره دو ذخیره

533
00:23:31,880 --> 00:23:38,320
آن را و ما این را تا کنون بسیار خوب است

534
00:23:36,000 --> 00:23:40,559
درست است بیایید چند رنگ در اینجا قرار دهیم

535
00:23:38,320 --> 00:23:43,080
کمی بیشتر به نظر می رسد

536
00:23:40,559 --> 00:23:46,200
واقع بینانه، اما در واقع درست قبل از انجام ما

537
00:23:43,080 --> 00:23:50,039
که بیایید یک طاقچه در زیر ایجاد کنیم

538
00:23:46,200 --> 00:23:52,559
اینجا تا بتوانم هواپیمای دیگری بیاورم اما

539
00:23:50,039 --> 00:23:54,600
کاری که من اغلب دوست دارم انجام دهم استفاده از یک قطعه است

540
00:23:52,559 --> 00:23:57,240
هندسه که در موقعیت درست قرار دارد

541
00:23:54,600 --> 00:24:00,120
که فقط باید کمی آن را اصلاح کنم

542
00:23:57,240 --> 00:24:02,279
آنچه را که نیاز دارم ایجاد کنید تا یک پنجره بشناسید

543
00:24:00,120 --> 00:24:04,400
قاب یا طاقچه پنجره متاسفم که فقط

544
00:24:02,279 --> 00:24:06,640
مانند این قطعه مستطیلی بیرون

545
00:24:04,400 --> 00:24:10,559
در اینجا شاید یک گیاه روی آن یا خود قرار دهید

546
00:24:06,640 --> 00:24:12,440
کلیدها یا هر چیز دیگری که این قطعه در اینجا به نظر می رسد

547
00:24:10,559 --> 00:24:15,120
مثل اینکه اگر بتوانم واقعا قطعه خوبی است

548
00:24:12,440 --> 00:24:17,080
فقط به حالت ویرایش سه برای چهره بروید

549
00:24:15,120 --> 00:24:20,279
انتخاب چون من می خواهم این را انتخاب کنم

550
00:24:17,080 --> 00:24:22,720
می‌توانستم تصور کنم که از آن بسازم

551
00:24:20,279 --> 00:24:25,880
این و در حال حاضر در مرکز من ممکن است

552
00:24:22,720 --> 00:24:28,880
می خواهید آن را گسترده تر کنید اما بیایید استفاده کنیم

553
00:24:25,880 --> 00:24:31,000
بنابراین بیایید آن تغییر چهره d را انتخاب کنیم

554
00:24:28,880 --> 00:24:33,000
برای تکرار آن را بیرون بکشید و می توانید

555
00:24:31,000 --> 00:24:36,039
برای شروع آن را از مدل دور کنید

556
00:24:33,000 --> 00:24:38,000
روی آن کار می کند اما همچنان به آن متصل است

557
00:24:36,039 --> 00:24:39,960
قاب، بنابراین من می خواهم آن را بشکنم

558
00:24:38,000 --> 00:24:43,520
همانطور که در آخرین ویدیویی که می روم انجام دادیم

559
00:24:39,960 --> 00:24:45,559
برای فشار دادن P جدا با انتخاب به عقب برگردید

560
00:24:43,520 --> 00:24:47,600
به حالت شیء و اکنون این یک است

561
00:24:45,559 --> 00:24:49,080
قطعه جدا از قاب اما آن است

562
00:24:47,600 --> 00:24:51,720
خیلی ممنون که به من اجازه دادید

563
00:24:49,080 --> 00:24:53,399
از آن استفاده کنید، اجازه دهید وارد ویرایش شویم

564
00:24:51,720 --> 00:24:55,520
حالت این و نگران نباشید که اینطور است

565
00:24:53,399 --> 00:24:57,960
در مجموعه خودش اینجا در قاب

566
00:24:55,520 --> 00:25:00,399
مجموعه بیایید ببینیم اکنون به نوعی است

567
00:24:57,960 --> 00:25:02,080
وقتی مستقیم به آن نگاه می کنید، دیدن آن سخت است

568
00:25:00,399 --> 00:25:05,200
بیایید فقط از اینجا که می روم نگاه کنیم

569
00:25:02,080 --> 00:25:06,720
SX من می خواهم آن را گسترده تر از آن کنم

570
00:25:05,200 --> 00:25:09,559
قاب و من شروع به کشیدن آن می کنم

571
00:25:06,720 --> 00:25:11,240
برگردیم تا بفهمیم که چگونه است

572
00:25:09,559 --> 00:25:13,919
شاید آن را در زیر قاب ما داشته باشم

573
00:25:11,240 --> 00:25:17,240
من فکر می کنم می خواهم آن را امتحان کنم

574
00:25:13,919 --> 00:25:19,039
برای کمی گسترده تر، بیایید آن را امتحان کنیم

575
00:25:17,240 --> 00:25:22,480
و سپس اجازه دهید تا آن را اکسترود کنیم

576
00:25:19,039 --> 00:25:25,520
مقداری ضخامت e برای اکسترود کردن ژست پایین

577
00:25:22,480 --> 00:25:28,480
یا روی این کلیک کنید و پایین بکشید فرض کنید ما

578
00:25:25,520 --> 00:25:31,120
این کار را بکن، ما عجیب به نظر می رسیم

579
00:25:28,480 --> 00:25:32,960
من خاکستری همان خاکستری من نیست

580
00:25:31,120 --> 00:25:36,480
فکر می کنم آن را برگردانده من می خواهم فقط

581
00:25:32,960 --> 00:25:38,679
همه را انتخاب کنید alt n محاسبه مجدد در خارج

582
00:25:36,480 --> 00:25:40,399
و حتی اگر برگردانده نشده باشد

583
00:25:38,679 --> 00:25:42,159
طبیعی است اگر من این کار را انجام دهم

584
00:25:40,399 --> 00:25:44,279
هیچ مشکلی ایجاد نمی کند فقط

585
00:25:42,159 --> 00:25:47,120
خوب ما نیازی به این کار نداریم اما من

586
00:25:44,279 --> 00:25:49,440
فقط به طور شهودی این کار را انجام دهید

587
00:25:47,120 --> 00:25:50,919
به طور دوره ای اکنون من این را بیشتر می خواهم

588
00:25:49,440 --> 00:25:52,880
به دیوار، بنابراین من می خواهم انتخاب کنم

589
00:25:50,919 --> 00:25:55,240
همه را و فقط آن را روی دیوار بکشید

590
00:25:52,880 --> 00:25:56,840
حتی الان دارم بهش فشار میارم

591
00:25:55,240 --> 00:25:59,720
خودت میدونی که واقعا به چی نیاز ندارم

592
00:25:56,840 --> 00:26:01,240
پشت صورت من که صورت نیست

593
00:25:59,720 --> 00:26:03,120
قرار است دیده شود و به آن فشار داده شود

594
00:26:01,240 --> 00:26:05,559
دیوار پس بیایید آن X را انتخاب کنیم

595
00:26:03,120 --> 00:26:07,640
چهره ها از شر آن خلاص می شوند و شما یک

596
00:26:05,559 --> 00:26:09,720
طاقچه کوچک و اگر بخواهید

597
00:26:07,640 --> 00:26:12,640
آن را کمی فانتزی تر کنید

598
00:26:09,720 --> 00:26:15,520
می توانم این را تکرار کنم و دوست دارم

599
00:26:12,640 --> 00:26:17,919
برای انجام این کار در حالت ویرایش ممکن است

600
00:26:15,520 --> 00:26:19,919
نیاز به یک مرحله دیگر دارید زیرا خواهید دید

601
00:26:17,919 --> 00:26:22,159
من می خواهم به شیفت d آن را تکرار کنم و

602
00:26:19,919 --> 00:26:25,960
آن را بکش پایین و اکنون باید آن را بشکنم

603
00:26:22,159 --> 00:26:27,919
خارج از P جدا با انتخاب من مهم نیست

604
00:26:25,960 --> 00:26:29,880
آن گام اضافی به جای صرفا برداشتن

605
00:26:27,919 --> 00:26:32,200
آن و در حالت شیفتی و

606
00:26:29,880 --> 00:26:34,240
در حال کپی کردن آن و انجام آن هستم

607
00:26:32,200 --> 00:26:36,039
فقط به این عادت کردم اما کاری که می خواهم انجام دهم

608
00:26:34,240 --> 00:26:40,799
در اینجا من می خواهم این را انتخاب کنم و می خواهم

609
00:26:36,039 --> 00:26:44,039
برای کوچک کردن پهنای کمتر SX آن را به شکل مشابه بکشید

610
00:26:40,799 --> 00:26:45,880
من قصد دارم آن را تا آنجا هل دهم

611
00:26:44,039 --> 00:26:50,000
خوب همینطوره

612
00:26:45,880 --> 00:26:53,120
دقیقا چه عرض ضخامتی ندارد

613
00:26:50,000 --> 00:26:54,559
عرض و عمق و من چنین چیزی را نمی خواهم

614
00:26:53,120 --> 00:26:56,039
من قصد دارم این چهره را انتخاب کنم

615
00:26:54,559 --> 00:26:57,640
قرار است آن را کمی زیر بکشد و

616
00:26:56,039 --> 00:26:59,399
داره شروع میشه آه خوب داره شروع میشه

617
00:26:57,640 --> 00:27:02,039
کمی بهتر به نظر برسید و اگر

618
00:26:59,399 --> 00:27:04,640
شما می خواهید آن را فانتزی کنید ما می توانیم به آن برویم

619
00:27:02,039 --> 00:27:06,720
Edge را انتخاب کنید و فقط این Edge را انتخاب کنید

620
00:27:04,640 --> 00:27:08,320
و فقط کمی آن را به عقب بکشید و

621
00:27:06,720 --> 00:27:10,480
کمی به خودت بده

622
00:27:08,320 --> 00:27:12,520
زاویه آه، مطمئن نیستم که برگردانده شده باشد

623
00:27:10,480 --> 00:27:14,600
من می خواهم تغییر و محاسبه مجدد در خارج

624
00:27:12,520 --> 00:27:16,640
نه تغییر رنگی ندیدم پس

625
00:27:14,600 --> 00:27:19,080
به نظر نمی رسد که قبلاً ما بودیم

626
00:27:16,640 --> 00:27:21,679
پشت آن را نداریم و ما داریم

627
00:27:19,080 --> 00:27:24,799
اصلاح کننده اریب چون ما آن را کپی کردیم

628
00:27:21,679 --> 00:27:28,279
از این یکی پس قاب پنجره من وجود دارد

629
00:27:24,799 --> 00:27:29,919
اکنون می توانم به اینها بپیوندم در واقع اجازه دهید

630
00:27:28,279 --> 00:27:32,039
آنها را جدا کنید و به آنها نگاه کنید

631
00:27:29,919 --> 00:27:33,799
داشتن این کار خوبی است که انجام دهید و اگر

632
00:27:32,039 --> 00:27:36,799
می خواهید روی چیزی کار کنید

633
00:27:33,799 --> 00:27:39,559
آن را جدا کنید و به خودی خود بدست آورید

634
00:27:36,799 --> 00:27:41,880
آن را انتخاب کنید و کلید اسلش زیر را فشار دهید

635
00:27:39,559 --> 00:27:44,480
علامت سوال روی صفحه کلید شما

636
00:27:41,880 --> 00:27:46,000
که به خودی خود است و من می خواهم آن را بگیرم

637
00:27:44,480 --> 00:27:48,679
این قطعه را فقط می خواهم پایین بیاورم

638
00:27:46,000 --> 00:27:51,840
برای یک لحظه و برو اوه خوب این یک

639
00:27:48,679 --> 00:27:53,960
در بالای آن آن را نمی کند اما اگر من

640
00:27:51,840 --> 00:27:56,120
کنترل Z که دیده نمی شود این است

641
00:27:53,960 --> 00:27:57,640
در این یکی تعبیه شده است، بنابراین من می خواهم

642
00:27:56,120 --> 00:28:00,519
این یکی را بگیرید و من آن را بکشم

643
00:27:57,640 --> 00:28:04,279
پایین رفتن به حالت ویرایش سه برای چهره

644
00:28:00,519 --> 00:28:08,720
انتخاب کنید که چهره X صورت می گیرد

645
00:28:04,279 --> 00:28:10,559
از شر آن خلاص شوید، همه آن را انتخاب کنید و آن را به عقب بکشید

646
00:28:08,720 --> 00:28:14,159
و حالا من چهره هایی را که دارم هدر نمی دهم

647
00:28:10,559 --> 00:28:16,559
به همه چیز نیازی نیست و می دانید چیست

648
00:28:14,159 --> 00:28:18,840
ما در واقع می توانیم این را با هم بپیوندیم و

649
00:28:16,559 --> 00:28:20,399
آن را یک طاقچه بسازید زیرا دارد

650
00:28:18,840 --> 00:28:22,559
همان اریب و ندارد

651
00:28:20,399 --> 00:28:25,200
هر چیز خاص دیگری در آن است، بنابراین من می روم

652
00:28:22,559 --> 00:28:29,039
برای انتخاب این یکی، shift را نگه دارید و انتخاب کنید

653
00:28:25,200 --> 00:28:32,120
آن یکی و برای ملحق شدن به آن کنترل j است

654
00:28:29,039 --> 00:28:34,399
اکنون یک کلید اسلش شی برای آوردن است

655
00:28:32,120 --> 00:28:37,600
چیز به عقب پس بریده بریده برای جدا کردن اسلش به

656
00:28:34,399 --> 00:28:40,080
چیزها را برگردانید آنجا نیز مخفی است

657
00:28:37,600 --> 00:28:43,399
اگر می خواهید پنهان شوید می توانید انجام دهید

658
00:28:40,080 --> 00:28:45,679
فقط این قطعه را به جای انتخاب همه

659
00:28:43,399 --> 00:28:48,039
از این ها و با استفاده از کلید اسلش به

660
00:28:45,679 --> 00:28:49,360
اگر فقط می خواهید این را پنهان کنید، آن را جدا کنید

661
00:28:48,039 --> 00:28:53,240
یکی را فشار دهید

662
00:28:49,360 --> 00:28:57,240
h و ALT H برای بازگرداندن آن و کجا

663
00:28:53,240 --> 00:29:01,120
آیا اینجاست که یک H راه I را می بیند

664
00:28:57,240 --> 00:29:04,840
نزدیک شد یا هر تغییر H و the

665
00:29:01,120 --> 00:29:07,919
من برگشتم خوب این سلول پنجره من است

666
00:29:04,840 --> 00:29:11,279
ممکن است آن را در قاب در قاب رها کند

667
00:29:07,919 --> 00:29:14,679
اما شما می توانید این را اینجا بنامید

668
00:29:11,279 --> 00:29:16,320
آن را می خواهم آستانه یا آستانه پنجره

669
00:29:14,679 --> 00:29:19,240
و من فقط می توانم این را صدا کنم

670
00:29:16,320 --> 00:29:20,679
قاب بنابراین در چیز قاب ما باید

671
00:29:19,240 --> 00:29:24,840
آستانه پنجره به عنوان

672
00:29:20,679 --> 00:29:28,279
خوب است امیدوارم که به نظر می رسد خوب است

673
00:29:24,840 --> 00:29:30,559
بله خیلی خب، پس ما هم همینطور

674
00:29:28,279 --> 00:29:32,679
اکنون می خواهید این کار را انجام دهید

675
00:29:30,559 --> 00:29:35,200
قرار دادن چند رنگ در حال حاضر این نیست

676
00:29:32,679 --> 00:29:36,640
کاری اجباری است و این نیست

677
00:29:35,200 --> 00:29:39,039
واقعاً به روشی که اگر شما این کار را انجام می دهید

678
00:29:36,640 --> 00:29:41,799
می خواهیم از این رندر بگیریم و می توانیم

679
00:29:39,039 --> 00:29:44,080
بعداً در مورد آن صحبت کنید

680
00:29:41,799 --> 00:29:47,279
رنگ‌هایی که باعث می‌شود در آن سرد به نظر برسد

681
00:29:44,080 --> 00:29:50,120
نمایشگر ویوپورت من می خواهم بیایم

682
00:29:47,279 --> 00:29:53,799
اینجا و من در حال حاضر روی کلاه مات هستم

683
00:29:50,120 --> 00:29:54,600
استودیو است من می روم به کلاه مات سوئیچ

684
00:29:53,799 --> 00:29:57,200
و

685
00:29:54,600 --> 00:30:00,519
اکنون این یکی را انتخاب کنید، مطمئن نیستم که آیا شما

686
00:29:57,200 --> 00:30:03,600
این کلاه مات را خواهد داشت که

687
00:30:00,519 --> 00:30:05,559
مانند یک ام ماده ای است که دارای a

688
00:30:03,600 --> 00:30:07,320
نور خاص به آن شما می توانید

689
00:30:05,559 --> 00:30:10,360
هر کدوم رو که دوست داری انتخاب کن

690
00:30:07,320 --> 00:30:12,360
این یکی چون خوب و روشن است

691
00:30:10,360 --> 00:30:14,880
اما منظورم این است که شما می توانید هر دیگری را انتخاب کنید

692
00:30:12,360 --> 00:30:16,399
یکی از مشکلات این است که شما انتخاب کنید و

693
00:30:14,880 --> 00:30:18,279
بعضی از اینها را من خریدم تا شما

694
00:30:16,399 --> 00:30:21,039
قطعا آنها را نخواهم داشت اما اگر شما

695
00:30:18,279 --> 00:30:23,080
یکی تیره از اینها را انتخاب کنید

696
00:30:21,039 --> 00:30:25,120
دیدن رنگ بسیار سخت تر است، بنابراین من

697
00:30:23,080 --> 00:30:28,080
دوست دارم این یکی را انتخاب کنم فقط فکر می کنم

698
00:30:25,120 --> 00:30:30,519
به نظر می رسد برای این همه چیز خوب است، بنابراین ما آمدیم

699
00:30:28,080 --> 00:30:33,760
در اینجا و ما از استودیو به

700
00:30:30,519 --> 00:30:35,559
مات و یک روشن خوب انتخاب کرد و

701
00:30:33,760 --> 00:30:38,000
سپس به این رنگ تغییر می دهیم

702
00:30:35,559 --> 00:30:40,559
بخش به شی که آن را روشن می کند

703
00:30:38,000 --> 00:30:43,640
کمی بیشتر اما با انجام آن

704
00:30:40,559 --> 00:30:45,799
اکنون می‌توانیم یک شیء را انتخاب کنیم

705
00:30:43,640 --> 00:30:47,600
اینجا تا این میدان مثل یک میدان است

706
00:30:45,799 --> 00:30:50,240
داخل یک مربع به آن شی می گویند

707
00:30:47,600 --> 00:30:52,399
خواص روی آن کلیک کنید و نگران نباشید

708
00:30:50,240 --> 00:30:55,440
در مورد هر یک از این چیزها به پایین می آیند

709
00:30:52,399 --> 00:30:58,039
نمایش پورت نمایش این درگاه دید است

710
00:30:55,440 --> 00:31:01,399
و ما می خواهیم ببینیم که در این چگونه به نظر می رسد

711
00:30:58,039 --> 00:31:05,159
صفحه نمایش این را باز کنید و به پایین بروید

712
00:31:01,399 --> 00:31:07,559
و رنگ را می بینید که روی آن کلیک کنید و سپس

713
00:31:05,159 --> 00:31:09,559
من احتمالا یک نوع خاکستری خواهم داشت

714
00:31:07,559 --> 00:31:11,559
دیوار، بنابراین من فقط می خواهم این را پایین بکشم

715
00:31:09,559 --> 00:31:14,320
و توجه کنید که رنگ در ویوپورت است

716
00:31:11,559 --> 00:31:16,960
تغییر من برای مانند یک خاکستری میانی برای

717
00:31:14,320 --> 00:31:20,120
اکنون پس اکنون ما واقعاً می توانیم دیوار را ببینیم

718
00:31:16,960 --> 00:31:23,159
در مقابل خود پنجره، پس بیایید ادامه دهیم

719
00:31:20,120 --> 00:31:26,600
بیایید قاب را بسازیم

720
00:31:23,159 --> 00:31:29,639
این نوع رنگ مایل به قهوه ای را انتخاب کنید

721
00:31:26,600 --> 00:31:33,000
قاب به رنگ می آید

722
00:31:29,639 --> 00:31:36,240
به ناحیه قهوه ای بکشید و بکشید

723
00:31:33,000 --> 00:31:41,600
سبکی پایین است و شاید جایی را بدانیم

724
00:31:36,240 --> 00:31:44,399
در اطراف وجود دارد خوب من می خواهم

725
00:31:41,600 --> 00:31:46,720
طاقچه پنجره همرنگ باشد

726
00:31:44,399 --> 00:31:49,760
قاب، بنابراین من می خواهم اینجا را کلیک کنم

727
00:31:46,720 --> 00:31:52,639
روی رنگ هگز اینجا کلیک کنید

728
00:31:49,760 --> 00:31:55,480
این کادر را انتخاب کنید و به کنترل C بروید تا بدین صورت باشد

729
00:31:52,639 --> 00:31:58,399
من آن کد هگزی را کپی کردم

730
00:31:55,480 --> 00:32:00,240
به سلول پنجره بیایید روی آن کلیک کنید

731
00:31:58,399 --> 00:32:03,679
مطمئن شوید که من در Hex هستم، وارد این جعبه شوید

732
00:32:00,240 --> 00:32:05,840
و کنترل V و چسباندن و به همین ترتیب

733
00:32:03,679 --> 00:32:09,679
همان رنگ به طوری که به نظر می رسد نوعی

734
00:32:05,840 --> 00:32:13,200
همه چیز در مورد این است

735
00:32:09,679 --> 00:32:16,279
روش این است که شما باید قطعات را داشته باشید

736
00:32:13,200 --> 00:32:17,919
به عبارت دیگر هر چیزی را که به هم پیوسته است جدا کنید

737
00:32:16,279 --> 00:32:20,639
این اتفاق می افتد که همه اینها

738
00:32:17,919 --> 00:32:24,279
چیزها تقریباً جدا هستند من می توانم

739
00:32:20,639 --> 00:32:26,679
در واقع به این قطعات بپیوندید از جمله

740
00:32:24,279 --> 00:32:28,919
اگر بخواهم همین ها را داشته باشم

741
00:32:26,679 --> 00:32:31,480
رنگ اما اگر بخواهم یک

742
00:32:28,919 --> 00:32:33,559
رنگ متفاوت روی یک قطعه خاص

743
00:32:31,480 --> 00:32:35,880
باید یک قطعه جداگانه برای این باشد

744
00:32:33,559 --> 00:32:38,120
روش کار می کند و خواهید دید که من چه هستم

745
00:32:35,880 --> 00:32:40,039
من فکر می کنم تا حدودی به چه چیزی می رسم

746
00:32:38,120 --> 00:32:42,919
بگذار فقط به اینجا برگردم و نگاه کنم

747
00:32:40,039 --> 00:32:45,120
در اصلاح کننده ها آینه ندارم

748
00:32:42,919 --> 00:32:47,679
تعجب کردم که آیا من یک اصلاح کننده آینه دارم؟

749
00:32:45,120 --> 00:32:49,960
اینجا یا اینجا و من فقط ندارم

750
00:32:47,679 --> 00:32:53,240
یک اریب و من معتقدم که از همه آنها استفاده کرده ام

751
00:32:49,960 --> 00:32:55,919
همان مقادیری که نمی خواهید به آنها بپیوندید

752
00:32:53,240 --> 00:32:58,440
چیزی اگر ارزش این اریب

753
00:32:55,919 --> 00:33:00,880
بیایید بگوییم سه بخش و

754
00:32:58,440 --> 00:33:03,639
ارزش روی این یکی دو است زیرا وقتی

755
00:33:00,880 --> 00:33:06,440
شما آنها را به هم ملحق می کنید شما فقط یکی دارید

756
00:33:03,639 --> 00:33:08,519
شیء با یک اصلاح کننده اریب اینطور نیست

757
00:33:06,440 --> 00:33:11,240
بدانید که از کدام یک استفاده کنید اما اگر دارید

758
00:33:08,519 --> 00:33:14,120
همه اصلاح کننده های یکسان یا فقط یک

759
00:33:11,240 --> 00:33:15,480
همه را با همان مقادیر شما اصلاح کنید

760
00:33:14,120 --> 00:33:19,600
می تواند

761
00:33:15,480 --> 00:33:23,519
shift و کلیک کنید shift و کلیک کنید و

762
00:33:19,600 --> 00:33:25,200
J را کنترل کنید و همه آنها به من ملحق می شوند

763
00:33:23,519 --> 00:33:27,880
به شما بگویم که وقتی همه آنها ملحق شدند

764
00:33:25,200 --> 00:33:31,919
و شما به حالت ویرایش می روید که من اغلب

765
00:33:27,880 --> 00:33:34,120
دوست دارم M را فشار داده و توسط آن ادغام شود

766
00:33:31,919 --> 00:33:37,440
فاصله گاهی که می آوری

767
00:33:34,120 --> 00:33:40,799
قطعات مختلف از مدل های Uh

768
00:33:37,440 --> 00:33:44,360
با هم ممکن است رئوس اضافی داشته باشید

769
00:33:40,799 --> 00:33:46,880
که شما نیاز ندارید و و این راه شما

770
00:33:44,360 --> 00:33:48,559
می تواند آنها را انتخاب کرده و از شر آنها خلاص شود اگر

771
00:33:46,880 --> 00:33:49,799
این یک مشکل است این یک مشکل نبود و

772
00:33:48,559 --> 00:33:52,840
ما نیز در مورد آن نگران نخواهیم بود

773
00:33:49,799 --> 00:33:55,240
خیلی آه در حال حاضر پس این همه یکی است

774
00:33:52,840 --> 00:33:57,519
فعلا مخالفت کن یعنی اگه بیام

775
00:33:55,240 --> 00:33:59,440
در اینجا و من یک رنگ در اینجا و

776
00:33:57,519 --> 00:34:01,320
من می روم به جایی که نمی دانم

777
00:33:59,440 --> 00:34:04,120
ممکن است فقط از نوعی پرتقال استفاده کنید

778
00:34:01,320 --> 00:34:07,840
رنگ در حال حاضر به دلیل نوعی چوب کارتونی

779
00:34:04,120 --> 00:34:10,320
و از اینجا بیرون می آید و خیلی خوب است

780
00:34:07,840 --> 00:34:12,320
حال ما خوب است پس بیایید به من نمی توانم

781
00:34:10,320 --> 00:34:14,839
واقعاً پنجره دو را خیلی خوب می بینم شاید من

782
00:34:12,320 --> 00:34:17,040
فقط می تواند چشم را روی آن ببندد و بیاید

783
00:34:14,839 --> 00:34:19,000
اینجا به این پنجره و من باید باشم

784
00:34:17,040 --> 00:34:22,399
فقط می تواند تمام این قطعات را انتخاب کند

785
00:34:19,000 --> 00:34:26,000
دوباره و به کنترل J و حالا من می روم

786
00:34:22,399 --> 00:34:28,839
برای تغییر H یا پنهان کردن مواردی که فکر می کنم به آن نیاز دارم

787
00:34:26,000 --> 00:34:30,320
برای کپی کردن این رنگ پس من می روم

788
00:34:28,839 --> 00:34:35,760
اینجا کنترل

789
00:34:30,320 --> 00:34:38,679
C فریم را انتخاب کرده و همه را کنترل کنید

790
00:34:35,760 --> 00:34:40,679
خوب حالا باید شیشه را درست کنیم

791
00:34:38,679 --> 00:34:43,800
و این قطعه و من برای این فکر می کنم

792
00:34:40,679 --> 00:34:45,960
قطعه من فقط می خواهم آن را کمی درست کنم

793
00:34:43,800 --> 00:34:48,399
کمی آبی مانند فلزات است و من فقط هستم

794
00:34:45,960 --> 00:34:50,879
اینطوری رهاش می کنیم بیا پس انداز کنیم

795
00:34:48,399 --> 00:34:53,720
هر چند وقت یکبار پس بیایید شیشه را انجام دهیم

796
00:34:50,879 --> 00:34:55,839
در حال حاضر ما واقعا نمی توانیم شیشه را در این کار انجام دهیم

797
00:34:53,720 --> 00:34:58,160
viewport اما ما می توانیم کاری انجام دهیم

798
00:34:55,839 --> 00:34:59,680
یک جورهایی شبیه شیشه است، بنابراین من می روم

799
00:34:58,160 --> 00:35:02,000
این کلاس را جدا کنید اما می خواهم نشان دهم

800
00:34:59,680 --> 00:35:04,680
شما چیزی بیایید مطمئن شویم وجود ندارد

801
00:35:02,000 --> 00:35:07,760
اصلاح کننده ها در این مورد اگر من فقط به طور موقت

802
00:35:04,680 --> 00:35:10,240
این هواپیمای سفید این شیشه را به این بپیوندید

803
00:35:07,760 --> 00:35:13,240
من می‌خواهم انتخاب را تغییر داده و J را کنترل کنم

804
00:35:10,240 --> 00:35:15,599
همان رنگی می شود که من نمی توانم a بگذارم

805
00:35:13,240 --> 00:35:17,800
رنگ جدا روی شیشه حتی اگر بروم

806
00:35:15,599 --> 00:35:20,320
وارد حالت ویرایش شده و فقط I را انتخاب کنید

807
00:35:17,800 --> 00:35:23,119
نمی توانم این کار را انجام دهم، باید این را داشته باشم

808
00:35:20,320 --> 00:35:25,280
به عنوان یک شی جداگانه برای این کار

809
00:35:23,119 --> 00:35:27,839
در این مدل ساده مشکلی نیست

810
00:35:25,280 --> 00:35:29,920
اما اغلب شما مدل هایی خواهید داشت که در آن شما

811
00:35:27,839 --> 00:35:32,440
چیزها را به هم بپیوندید و اگر می خواهید

812
00:35:29,920 --> 00:35:33,640
از این روش استفاده کنید که باز هم نیست

813
00:35:32,440 --> 00:35:35,400
رندر ما قصد داریم a

814
00:35:33,640 --> 00:35:37,440
اسکرین شات در یک دقیقه اگر بخواهید

815
00:35:35,400 --> 00:35:39,480
برای دیدن آن در کابل دید باید

816
00:35:37,440 --> 00:35:42,280
آنها را جدا کنید، به عنوان مثال من

817
00:35:39,480 --> 00:35:45,040
معمولا این را ضمیمه می کند

818
00:35:42,280 --> 00:35:46,760
دستگیره به پنجره اما همه آن را خواهد داشت

819
00:35:45,040 --> 00:35:48,839
همان یا خود قاب پنجره

820
00:35:46,760 --> 00:35:50,160
همه یک رنگ خواهند داشت پس چه

821
00:35:48,839 --> 00:35:53,200
من قصد دارم انجام دهم این است که من می خواهم انتخاب کنم

822
00:35:50,160 --> 00:35:54,839
اینجا و من می خواهم به اینجا بیایم و

823
00:35:53,200 --> 00:35:55,880
من می خواهم این را به a maybe تغییر دهم

824
00:35:54,839 --> 00:35:58,599
کمی

825
00:35:55,880 --> 00:36:00,280
مایل به سبز من نمی دانم itic واقعی است

826
00:35:58,599 --> 00:36:03,160
و برای اینکه آن را کمی بیشتر شبیه به یک نشان دهیم

827
00:36:00,280 --> 00:36:05,400
پنجره ای که در اینجا مخفف آن است

828
00:36:03,160 --> 00:36:07,800
آلفا چقدر قابل مشاهده است یا چگونه

829
00:36:05,400 --> 00:36:10,040
شفاف من روی چپ کلیک می کنم

830
00:36:07,800 --> 00:36:12,160
کلیک کنید و بکشید و ما شروع به بودن می کنیم

831
00:36:10,040 --> 00:36:14,839
می توانم از طریق آن ببینم و من فقط هستم

832
00:36:12,160 --> 00:36:18,920
قرار است آن را به شاید در مورد کاهش دهد

833
00:36:14,839 --> 00:36:21,400
0.35 یا بیشتر تا حدودی شفاف است

834
00:36:18,920 --> 00:36:23,839
حالا من شبیه یک پنجره است

835
00:36:21,400 --> 00:36:28,160
دوباره اینجا را کلیک کنید هگز را بگیرید

836
00:36:23,839 --> 00:36:31,040
مقدار کنترل C به این یکی و

837
00:36:28,160 --> 00:36:33,760
آن را بچسبانید اما آلفا را نمی چسباند

838
00:36:31,040 --> 00:36:37,920
بنابراین برای تایپ آن باید به علامت اشاره کنم

839
00:36:33,760 --> 00:36:39,920
در خودم آنجا می رویم و همین است

840
00:36:37,920 --> 00:36:42,079
ما الان دارم فکر می کنم می خواهم

841
00:36:39,920 --> 00:36:45,319
برای اینکه این چیزی متفاوت باشد من نمی دانم

842
00:36:42,079 --> 00:36:48,720
می دانیم که اکنون ما به آن پایبند هستیم

843
00:36:45,319 --> 00:36:52,119
بیایید این چیزها را خاموش کنیم و اکنون می توانیم

844
00:36:48,720 --> 00:36:56,040
فقط ما را ببینید

845
00:36:52,119 --> 00:36:58,400
پنجره کاملا درست است و اگر راست کلیک کنم

846
00:36:56,040 --> 00:37:00,280
و شی را انتخاب کنید که نمی توانید آن را ببینید

847
00:36:58,400 --> 00:37:03,480
انتخاب شده است اما به دلیل چرخش من است

848
00:37:00,280 --> 00:37:05,880
این چیزهای خاموش زد در رو به بالا و

849
00:37:03,480 --> 00:37:07,960
اگر gz I را فشار دهم جهت رو به پایین

850
00:37:05,880 --> 00:37:10,640
باید کل پنجره وجود داشته باشد

851
00:37:07,960 --> 00:37:13,319
بسته است و بعد انگار گرم است

852
00:37:10,640 --> 00:37:16,160
بیایید پنجره را باز کنیم و آنجاست

853
00:37:13,319 --> 00:37:18,200
همینجوری باز کن من میخوام خاموش کنم

854
00:37:16,160 --> 00:37:21,359
کلیدهای صفحه نمایش

855
00:37:18,200 --> 00:37:23,520
اکنون فقط برای اینکه چیزی به شما نشان دهم و من هستم

856
00:37:21,359 --> 00:37:25,960
رفتن به دکمه فاصله کنترل که

857
00:37:23,520 --> 00:37:28,800
این نمایش را به حداکثر می رساند یا می توانید کلیک کنید

858
00:37:25,960 --> 00:37:31,800
این به فضای قبلی یا کنترل برمی گردد

859
00:37:28,800 --> 00:37:34,400
نوار کنترل فاصله نوار کنترل فاصله

860
00:37:31,800 --> 00:37:38,920
فقط برای به حداکثر رساندن آن چیزی که اغلب دوست دارم

861
00:37:34,400 --> 00:37:41,680
آیا می دانید مدل من را اینگونه بگیرید

862
00:37:38,920 --> 00:37:44,119
و سپس یک اسکرین شات بگیرید بنابراین فقط فشار دهید

863
00:37:41,680 --> 00:37:45,760
صفحه را چاپ کنید و سپس به آن بیایید

864
00:37:44,119 --> 00:37:48,720
یا چیزی شبیه به

865
00:37:45,760 --> 00:37:52,240
که

866
00:37:48,720 --> 00:37:54,839
و کنترل V را فشار دهید و آن را در اختیار دارید

867
00:37:52,240 --> 00:37:57,760
و سپس من می روم انتخاب معکوس انتخاب کنید

868
00:37:54,839 --> 00:38:00,880
مستطیل و فقط کادر را انتخاب کنید

869
00:37:57,760 --> 00:38:03,680
منطقه ای که من واقعاً این را تنظیم نکردم انتخاب کنید

870
00:38:00,880 --> 00:38:06,520
برش تصویر را به انتخاب معکوس کنید و سپس

871
00:38:03,680 --> 00:38:10,599
حالا شما می توانید هر کاری که می خواهید انجام دهید

872
00:38:06,520 --> 00:38:12,640
اگر می خواهید، فرض کنید ماسک unsharp را اضافه کنید

873
00:38:10,599 --> 00:38:13,800
اگر می توانید با تعادل رنگ بازی کنید

874
00:38:12,640 --> 00:38:16,319
شما

875
00:38:13,800 --> 00:38:18,599
می خواهم بدانی که می توانی همه این کارها را انجام دهی

876
00:38:16,319 --> 00:38:21,359
چیزها و سپس شما می توانید خود را نجات دهید

877
00:38:18,599 --> 00:38:24,119
اسکرین شات و شما خود را دارید

878
00:38:21,359 --> 00:38:25,920
مدل خیلی خوبه پس امیدوارم همینطور بوده باشه

879
00:38:24,119 --> 00:38:29,000
به اندازه کافی منطقی است که شما آن را دنبال کنید

880
00:38:25,920 --> 00:38:30,760
همراه با و فکر می کنم ادامه خواهیم داد

881
00:38:29,000 --> 00:38:32,960
ویدیوهای آینده چند ویدیوی دیگر دارند

882
00:38:30,760 --> 00:38:35,760
سبک های پنجره ای که من می خواهم

883
00:38:32,960 --> 00:38:37,599
از یک مبتدی نسبتاً به شما نشان می دهد

884
00:38:35,760 --> 00:38:40,280
نقطه نظر بسیار خوب است، بنابراین اگر دارید

885
00:38:37,599 --> 00:38:42,440
هر گونه سوالی از آنها بپرسید

886
00:38:40,280 --> 00:38:44,359
بخش نظرات امیدوارم ارائه دهید

887
00:38:42,440 --> 00:38:46,680
این ویدیو را لایک کنید و در آن مشترک شوید

888
00:38:44,359 --> 00:38:49,839
کانال و با بیو زیروب بیا

889
00:38:46,680 --> 00:38:54,480
اختلاف کنید و دوباره به اینجا برگردید

890
00:38:49,839 --> 00:38:54,480
یک ویدیوی دیگر به زودی مراقب باشید
